A propos

L'histoire de la taverne

Tout a commence par une idee simple : et si on gerait sa propre taverne medievale, un clic a la fois ? Juste une chope est un jeu de type clicker ou chaque tap sur la chope remplit les caisses de l'etablissement.

Au fil de l'or accumule, tu ameliores ton materiel, recrutes des serveuses, distilles tes propres ales et transformes ton bouge de banlieue en legende de la region. Les upgrades s'enchainent, les passifs s'accumulent — et quand tout devient trop facile, le prestige remet les compteurs a zero avec des bonus permanents pour repartir encore plus fort.

Un compte te permet de sauvegarder ta progression dans le cloud et d'apparaitre dans le classement face aux autres taverniers. Mais la taverne reste jouable sans inscription — la progression locale est toujours la, fidele au poste.

Sous le capot

Le jeu est construit entierement en Vanilla JS — pas de framework front, pas de magie noire. Le moteur de jeu tourne cote client, la sauvegarde locale via localStorage et la sauvegarde cloud via PocketBase.

Astro SSRTailwind CSS v4Vanilla JSPocketBaseNode.jsPixel Art

Le createur

Je suis Pierre Mouilleseaux Lhuillier, etudiant en BUT MMI et developpeur full-stack. Je concois des interfaces modernes, fluides et pensees pour un usage reel — du design jusqu'au deploiement.

"Juste une chope" est un projet personnel ne de l'envie de mixer game design et stack web moderne. Un terrain de jeu pour explorer l'animation, l'etat client, la synchro cloud — et surtout, s'amuser a construire quelque chose qu'on a envie de jouer.

Voir mon portfolio

© 2026 Pierre Mouilleseaux Lhuillier